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下象棋的規(guī)則是什么

時(shí)間:2023-08-28 10:00:14 賽賽 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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下象棋的規(guī)則是什么

  中國象棋是起源于中國的一種棋,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。以下是小編整理的下象棋的規(guī)則是什么,希望對(duì)大家有所幫助。

下象棋的規(guī)則是什么

  下象棋的規(guī)則:

  1、認(rèn)識(shí)棋盤和棋子:

  棋盤

  棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個(gè)棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮(zhèn)、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。

  棋子

  象棋的棋子共三十二個(gè),分為紅黑兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:

  紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)

  黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)

  2、走棋和吃子

  對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走一著。雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。

  各種棋子的走法:

  帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在"九宮"之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。

  仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。

  相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動(dòng)范圍限于"河界"以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。

  車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有"一車十子寒"之稱。

  炮:炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)與車完全相同。

  馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有"八面威風(fēng)"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。

  兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步。

  3、吃子

  任何棋子走動(dòng)時(shí),如果目標(biāo)位置上有對(duì)方的棋子,就可以把對(duì)方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個(gè)棋子,進(jìn)行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。

  4、將軍、應(yīng)將、將死、困斃

  一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡(jiǎn)稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應(yīng)將",即用自衛(wèi)的著法去化解被"將"的狀態(tài)。 如果被"將軍"而無法"應(yīng)將",就算被"將死"。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對(duì)方"軍",卻被禁在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)己方其它棋子也都不能走動(dòng),就算被"困斃"。

  5、勝、負(fù)、和

  對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負(fù)),對(duì)方取勝:

  帥(將)被對(duì)方"將死",即被對(duì)方將軍卻無法應(yīng)將;

  被"困斃",即雖未被對(duì)方將軍,本方卻已無棋可走動(dòng);

  自己宣布認(rèn)輸。

  一方長將不變,長將一方算輸。

  出現(xiàn)以下情況,算和局:

  一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;

  雙方長將不變,符合"棋例"中"不變作和"的規(guī)定,雙方又不愿變著時(shí)。

  6、術(shù)語介紹

 。ㄒ唬⿲④姡簩(duì)局中一方的棋子要在下一著棋將對(duì)方的帥(將)吃掉,稱為"將軍"。

 。ǘ⿷(yīng)將:被"將軍"的一方所采取的反擊、躲避或防衛(wèi)的著法。應(yīng)將的方法有:

  吃掉對(duì)方進(jìn)行"將軍"的棋子。

  帥(將)從被攻擊的位置上避開。

  用自己的棋子置于對(duì)方"將軍"的棋子和自己帥(將)之間,俗稱"墊將"。

  遇到對(duì)方炮"將軍"時(shí),除以上"應(yīng)將"的辦法外,還可以把已方被當(dāng)作炮架子的棋子撤開。如遇馬"將軍"時(shí),還可以用已方的棋子蹩住馬腿。

  (三)將死:如果被"將軍"而無法"應(yīng)將",就算"將死"。

  (四)困斃:輪到走棋的一方,帥(將)雖然沒有被"將軍"卻被禁在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)已方其他棋子也都不能走動(dòng),就算被"困斃"。

 。ㄎ澹┖咏缇:構(gòu)成河界的兩條橫線。

 。┭埠樱阂环狡遄釉谝逊"河界線"上時(shí),稱為"巡河"。

 。ㄆ撸T河:一方棋子在對(duì)方"河界線"上時(shí),稱為"騎河"。

 。ò耍┲芯:棋盤中第5條豎線,通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來代表。

  (九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來代表。

  (十)兵行線(卒行線):棋盤中"河界線"下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。

 。ㄊ唬⿲m頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是"九宮"的頂線,故得名。

 。ㄊ┑拙:棋盤兩端的第一條橫線。

 。ㄊ⿲(duì)局:雙方下棋稱"對(duì)局",弈叫"對(duì)弈"。

 。ㄊ模┤郑褐笇(duì)局的全部過程。包括"開局"、"中局"、"殘局"三個(gè)階段。

 。ㄊ澹┚置妫褐笇(duì)局中某一階段雙方棋子分布的狀態(tài)。通常包括"先手"、"后手"、"優(yōu)勢(shì)"、"平穩(wěn)"、"對(duì)攻"、"復(fù)雜"、"均勢(shì)"等等。

 。ㄊ┢鹬洪_局第一著。

 。ㄊ撸﹦賱(shì):對(duì)局中,局勢(shì)大體已定。勝利在望的一方,稱"勝勢(shì)"。

 。ㄊ耍﹦俣ǎ簩(duì)局中,一方多子并占優(yōu)勢(shì),另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必?cái)〉木謩?shì)。其多子并占優(yōu)勢(shì)的一方稱此棋局為"勝定"。

 。ㄊ牛┙^殺:對(duì)局中,一方下一著要將死對(duì)方,而對(duì)方又無法解救,稱"絕殺"。

  國際象棋規(guī)則

  國王。國王可以直行、橫行、斜行,但是每次只能動(dòng)一個(gè)格。國王是生命的象征,國王死掉,棋局結(jié)束。

  王后。王后是國際象棋中最為厲害的棋子,因?yàn)樗梢灾毙、橫行、斜行,且行走的格數(shù)不受限制,只要前方?jīng)]有其它棋子。

  象。只能斜行。國際象棋中有兩個(gè)象,一個(gè)位于黑格,一個(gè)位于白格,著也意味著,黑格中的象永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)在白格的位置。

  馬。國際象棋中的馬和中國象棋中的馬的行走方法是一樣的,都是走“日”字。但是國際象棋中的馬沒有“拌腿”一說。

  車。國際象棋中的車與中國象棋中的車一樣,都是可以直走、橫走,且走的格數(shù)不受限制。另外,車還有一種特殊的走法,叫做“王車易位”。每局中,對(duì)局雙方都有一次同時(shí)移動(dòng)國王和車的機(jī)會(huì)。但是王車易位有諸多限制,想詳細(xì)了解的朋友可以百科上找。里面有詳細(xì)的介紹。

  兵。如果兵是第一次行走,可以走一格或者兩格,如果不是第一次行走,只能走一格,且只能直行,不能橫行和斜行。另外,兵吃子兒的方法比較特殊,一般,兵只能吃斜前方的子兒,吃完后占據(jù)斜前方的位置,還有一種特殊的吃法,兵一次走兩格,走完后在同一橫線上有對(duì)方的兵時(shí),可以將其吃掉,然后占據(jù)斜前方的位置。這叫做“吃過路兵”。

  國際象棋的其它注意事項(xiàng)

  1.棋盤擺放要正確,即要保證自己的右下方為白格即可。

  2.每一次開局都是白棋先走,黑棋后走,白、黑輪流走。

  3.兵有“升兵”之說。即如果己方的兵走到對(duì)方的底線時(shí),這時(shí)候兵就可以升為除國王和兵以外的其它棋子,由于王后的威力最大,所以,兵經(jīng)常升為王后。

  注意事項(xiàng)

  相信知道以上規(guī)則后,您就可以嘗試著玩國際象棋了,不過要成為高手,還要掌握一定的技巧和多加練習(xí)。

  象棋的規(guī)則

  棋盤:

  中國象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構(gòu)成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn))。

  界河:

  這是一個(gè)和國際象棋不同的地方,及對(duì)壘雙方的中間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說棋子過河才能攻打?qū)Ψ降氖最I(lǐng)。這些規(guī)則都是和中國古戰(zhàn)場(chǎng)的一些場(chǎng)景類似,并且逐漸演變而來成為中國象棋的行棋基本規(guī)則。

  九宮:

  雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成 米 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn)),知道這個(gè)區(qū)域,對(duì)理解一些走棋規(guī)則很有幫助。

  棋子:

  所有的棋子共有三十二個(gè),其中又分為紅、黑兩組(分別代表對(duì)壘的一方),每組共有十六個(gè)棋子(為了區(qū)別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區(qū)別,而且還會(huì)使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數(shù)目如下:

  紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。

  黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。

  將(帥):

  雖然名稱不同,但它們這都是對(duì)壘雙方的最高統(tǒng)帥,對(duì)壘的目的就是通過運(yùn)用各自的棋子,想方設(shè)法將對(duì)方的首領(lǐng)將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統(tǒng)帥,只能在九宮內(nèi)行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對(duì)面(中間無棋子),如一方已先占據(jù)位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。

  士(仕):

  每行一步棋,只許沿著 九宮 中的斜線行走一步(方格的對(duì)角線),行走方位可進(jìn)、可退,其最終目的也是為了護(hù)衛(wèi)各自的最高將領(lǐng)(帥、將)。

  象(相):

  此棋不能越過 河界走入對(duì)方的領(lǐng)地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對(duì)角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進(jìn)、可退,但是,當(dāng)象(相)行走的路線中,及田字中心有棋子時(shí)(無論己方或者是對(duì)方的棋子),則不允許走過去,俗稱:塞象(相)眼。

  車(車):

  此棋是中國象棋中棋力最強(qiáng)的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進(jìn)、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數(shù)不限。

  炮(砲):

  此棋的行棋規(guī)則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方?jīng)]有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規(guī)則很特別,必須跳過一個(gè)棋子(無論是己方的還是對(duì)方的)去吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子。俗稱:隔山打炮。

  馬(馬):

  走棋規(guī)則:使用中國的日字來形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對(duì)角線)。但是,這里有一個(gè)行走規(guī)則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過去(俗稱:蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進(jìn)、也可以退。

  卒(兵):

  在沒有過河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據(jù)此規(guī)則,卒(兵)走到對(duì)方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了!

  吃子:

  ①無論什么棋子,通常只要根據(jù)行棋規(guī)則能走到的部位有對(duì)方的棋子就能吃掉對(duì)方的棋子。

 、诙ㄒ涣型獾氖桥诘某云宸椒ǎ容^特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對(duì)方的棋子)才能吃掉對(duì)方的棋子。

  將死和困斃:

 、僖环降钠遄庸魧(duì)方的將(帥),并在下一步要把它吃掉,稱為照將,或簡(jiǎn)稱將。照將不必聲明。

 、诒徽諏⒌囊环奖仨毩⒓磻(yīng)將,即用自己的著法去化解被將的狀態(tài)(而不能應(yīng)將不顧,而走其它的棋子)。

 、廴绻徽諏⒍鵁o法應(yīng)將,就算被將死(一方勝棋)。

 、茌喌阶咂宓囊环,無子可走,就算被困斃(無棋可走這方為輸棋)。

  行棋規(guī)則:

  對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一著,稱為一個(gè)回合),直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即算終了。

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