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影視動畫場景設計的具體表現(xiàn)
動畫場景設計是為展現(xiàn)故事情節(jié)、強化戲劇沖突、塑造人物形象而進行的時空造型設計,是影視動畫設計的重要內容.在影視動畫創(chuàng)作中,動畫場景是一種不受現(xiàn)實環(huán)境限制的假定性空間,這使場景設計有著較強的靈活性與創(chuàng)造性,也為場景設計提供了廣闊的表現(xiàn)空間。
(一)造型設計
造型是創(chuàng)造藝術形象的重要手法,造型分為角色造型與場景造型,在動畫發(fā)展史上有許多經典角色造型,如米老鼠、阿童木、機器貓、孫悟空、龍貓等;也形成了不同風格的場景造型,如美國迪斯尼動畫追求形象簡約、動作復雜的場景造型,而日本動畫則追求形象細膩、動作簡單的場景造型.動畫場景有寫實、漫畫、幻想等幾種風格特點,寫實動畫有著較強的真實感,常用于故事動畫之中,如《哈利波特》《魔戒》《2012》《最終幻想》等動畫就是寫實風格;漫畫風格有著簡潔、夸張、幽默的特點,如《冰河世紀》《海底總動員》《蟲蟲特工隊》《海底總動員》等都是漫畫風格的動畫;幻想風格多用于電腦游戲之中,有著魔幻、科幻的特點,如《星際空間》《地獄之門》《愛麗絲夢游仙境》等就是幻想風格的動畫.影視動畫場景要符合視覺傳達的造型規(guī)律和形式美法則,如各種物體造型要有和諧、統(tǒng)一的風格,物體擺放要有前后呼應,并統(tǒng)一于某種色調之中;圖形要簡潔大方,突出物體的色彩、形體、質感、量感等;要注重色彩、形體、位置的搭配,使物體的形色、空間、方向、位置等呈現(xiàn)出穩(wěn)定狀態(tài),使畫面呈現(xiàn)出一種節(jié)奏美與平衡美.
(二)空間設計
動畫場景空間可分為實體空間、真實空間、想象空間、虛擬空間等.實體空間是場景中由界面限定的、明確的空間范圍,如天花板、墻壁、地面等構成的室內空間;真實空間是場景結構中能置身其中的空間,如雕塑、建筑、樹林、高山等都是真實空間;想象空間是場景結構中虛幻的、假象的空間,如夢境中的場景、大腦中的冥想等;虛擬空間是被界面劃分出來的、較小的、范圍不明確的空間形式.場景空間還可分為強勢場景空間與弱勢場景空間兩類,前者的畫面效果豐富多彩,各種元素交錯使用,對塑造人物形象、發(fā)展故事情節(jié)、確定影片基調有著重要意義;后者只是為豐富視覺畫面、展開故事情節(jié)而營造的場景氣氛.動畫場景構圖有軸線構圖、三角形構圖、對角線構圖、縱深方向構圖等,在場景空間構圖時,要處理好內容與形式、局部與整體、主要與次要之間的關系,抓住幾何中心、用好視覺趣味中心、重視引導區(qū)域,按照近大遠小、豎寬橫窄、遠模糊近清晰的透視原則進行構圖.
(三)色彩設計
色彩是重要的視覺語言和造型手段,場景色彩是色彩在場景畫面中的表現(xiàn)和配置,是最直觀的場景表現(xiàn)形式.色彩有明度、純度、冷暖、色相等特征,能產生薄厚、強弱、輕重、進退等視覺效果.色彩與人的情感有著密切聯(lián)系,會給人某種心理暗示,使人產生復雜的情感,如紅色、橙色等暖色帶能使人聯(lián)想到火焰、太陽、光線等,使人產生溫暖的感覺,而藍色、綠色等冷色調能使人想到大海、天空、森林,令人感到寒冷;明度較高的色調能使人產生柔軟感、明快感與興奮感,而明度較低的色調能使人產色產生強硬感、憂郁感與沉靜感,這使色彩經驗與聯(lián)想成為動畫設計的重要內容.優(yōu)秀的動畫片不僅要有唯美的視覺效果,還要有合理的色彩配置.在影視動畫場景制作中,色彩是傳達思想主題、創(chuàng)造場景氛圍、塑造人物形象的重要手段,決定著影片的主題與內涵;色彩有著強烈的視覺沖擊力,通過色彩能吸引觀眾的眼球,增加影視動畫的趣味性;色彩還有著特定的象征意義,如白色象征純凈、圣潔;紅色象征喜慶、吉祥;綠色象征著和平與生命;藍色使人感到寧靜、安逸;白色象征著純潔、高尚.
(四)陳設道具設計
陳設多指場景中擺放的臺燈、桌椅、餐具、窗簾、衣帽架等物品,道具多指表演時所用的書、帽、錢包、手表等物件,陳設道具能夠交代人物身份、生活習慣、興趣愛好、職業(yè),展現(xiàn)人物的內心活動與情感世界.如鮮花、香檳、鞭炮等反映人物的愉快心情,骷髏、鮮血表達人物內心的復仇、暴力和恐懼.道具陳設應與人物的性格、年齡、身份、心情等相吻合,如用汽車玩具、籃球、足球等玩具表現(xiàn)男孩的調皮、可愛、好動等;用洋娃娃、嬰兒車、玩具等表現(xiàn)女孩的活動、嬌氣;用玫瑰花、紅酒、輕音樂等表現(xiàn)浪漫、興奮、緊張的心情;用濃香的咖啡、明媚的陽關、高雅的服飾表現(xiàn)女性的時尚、開朗、輕松;用滄桑的臉、老照片、舊棉襖表現(xiàn)老人的隨和、低落、慈祥、閑適等.
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