數(shù)字技術(shù)在電影表演中的應(yīng)用與發(fā)展論文
引言

在工業(yè)革命和科學(xué)技術(shù)的發(fā)展推動下,電影技術(shù)革命經(jīng)理了三次大變革,改變觀眾傳統(tǒng)的欣賞模式同時,還激發(fā)了電影創(chuàng)作者的藝術(shù)創(chuàng)造思維。數(shù)字技術(shù)時代的到來,更是直接改變了傳統(tǒng)的電影制作模式,可以說,電影正在處于一個嶄新的數(shù)字電影時代,數(shù)字電影的誕生標(biāo)志著電影產(chǎn)業(yè)的最徹底變革。2002年,電影《西蒙尼》講述的一個讓演員不安的故事,即發(fā)明的虛擬演員編碼程序,整個電影制作只要有導(dǎo)演操控即可,而演員的表演卻被計算機演員所代替。那么這個由數(shù)字技術(shù)主控的電影表演時代會不會成為現(xiàn)實?
一、數(shù)字技術(shù)在電影表演中的重要作用
數(shù)字技術(shù)在電影表演中的作用主要體現(xiàn)在以下兩個方面。一方面,是不斷強化了對表演者的表演風(fēng)格。在電影表演中,應(yīng)用數(shù)字技術(shù)能不斷拓展電影的敘事空間,而多元化的影片題材也給數(shù)字技術(shù)提供了更廣闊的發(fā)揮空間.童話、魔幻和更多的未知世界能借助數(shù)字技術(shù)將電影制作者的想法和構(gòu)思完好的實現(xiàn),一些捕捉而成的表演雖然是虛擬而成的,是和日常生活相區(qū)別的。這就要求表演者能充分發(fā)揮自己的表演想象力,甚至需要對傳統(tǒng)的審美原則大膽顛覆,而去塑造一個與觀眾審美需求相符合的電影角色。
另一方面,數(shù)字技術(shù)能提高電影的藝術(shù)表現(xiàn)力,推進表演者的專業(yè)化發(fā)展。一個沒有接受專業(yè)訓(xùn)練的演員是不能在藍幕前進行表演的,因為他根本無法想象藍幕后的情況是什么樣的。雖然很多導(dǎo)演在挑選演員的時候,主要是以演員的氣質(zhì)形象為標(biāo)準(zhǔn),秉著可塑性開展工作,而這些沒有經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的演員雖然在很大程度上很好的完成整個演員創(chuàng)作,但是面對數(shù)字特效的時候,演員就無法完全應(yīng)付了。同時,傳統(tǒng)的電影表演,演員是在真實場景下完成的,比較容易發(fā)揮自己的情感,但是在數(shù)字技術(shù)下,搭配的是虛擬場景,演員很難找到情感寄托,對其表演素質(zhì)提出了更高的要求。這些都說明了在數(shù)字技術(shù)推動下,雖然對演員的專業(yè)性有更高的要求,但是另一方面也能很好的促進演員的專業(yè)化發(fā)展。在新技術(shù)推動下的電影表演,需要更為專業(yè)的演員是不可否認(rèn)的事實。
二、數(shù)字技術(shù)在電影表演中的實際應(yīng)用
1.數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于電影空間表演
電影和電視的最大區(qū)別在于電影能很好的表現(xiàn)出電影空間,電影能在不同時間和地點上都有很好的表現(xiàn).觀眾能通過電影表現(xiàn)對地球上的任何地方和空間有所了解,可以跟隨導(dǎo)演的創(chuàng)造力天馬行空,而數(shù)字技術(shù)將電影的這種時空優(yōu)勢擴大化。在影片《亂世佳人》中,導(dǎo)演就是借助多次曝光的技術(shù)在影響中重塑空間,影響就是多次借助該技術(shù)自由的改變熒幕空間環(huán)境。傳統(tǒng)的電影表演很難直接將一些瞬間和細(xì)節(jié)捕捉到熒幕上,但是借助數(shù)字特效技術(shù)能將不同畫面拍攝到的各個元素合成后,制作出極具視覺沖擊力的畫面效果,這就是數(shù)字特效技術(shù)的一個重要特點。
在經(jīng)典電影《泰坦尼克號》中,男女主人公在船上展開雙臂相擁,與海水、海風(fēng)相接融合的場景之所以能成為電影永恒畫面,很大程度都?xì)w功于數(shù)字技術(shù)。相信沒人會因為拍攝一部影片去特意鑄造一艘這樣的巨輪,加上四周的燈光、藍幕及其他虛假的模型,都是依靠數(shù)字技術(shù)將各種元素組合在一幅畫面里,讓環(huán)境和角色真實的融合在一起。數(shù)字技術(shù)在電影空間的應(yīng)用,給電影發(fā)展帶來了更高的表現(xiàn)力,也給演員的表演藝術(shù)提出了更高的要求.空間合成和虛擬生成的空間越復(fù)雜,就更依賴于演員的表演創(chuàng)作。
2.數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于電影克隆
克隆人在電影熒幕上的主要表現(xiàn)形式是雙胞胎,雖然存在真實的雙胞胎,但是很多時候都是借助電影技術(shù)來完成的。最初技術(shù)借助多次曝光技術(shù)進行原始合成,并用手工操作進行畫面分割,但是這種技術(shù)制作出的克隆形象多數(shù)是固定的.而數(shù)字技術(shù)在電影克隆中的應(yīng)用,很好解決了這種問題,電影中的克隆形象和現(xiàn)實中沒有什么差別,能進行自由的交流和運動。電影《克隆人》就是對數(shù)字技術(shù)應(yīng)用電影克隆中的最好體現(xiàn),該影片導(dǎo)演在美國電視采訪中表示,這部電影騙過90%的觀眾是毫無問題的。3.數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于虛擬影像虛擬影像是借助數(shù)字軟件在計算機工作站上直接生成的一種影像,生成后不需要攝像機拍攝,能直接輸出在膠片上。數(shù)字技術(shù)在虛擬影響中的應(yīng)用,能很好的結(jié)合表演者和虛擬影響,使得演員的表演是在演員和虛擬影響結(jié)合后塑造的人物形象,而不單單是演員的簡單表演!督K結(jié)者2》中,就有數(shù)字技術(shù)應(yīng)用虛擬影像的主要體現(xiàn)。觀眾在熒幕上看到的未來殺手在不費吹灰之力下就穿越鐵欄桿的時候,不得不驚嘆數(shù)字技術(shù)將虛擬影像和真人能在肉眼不能分辨的基礎(chǔ)上完美結(jié)合。
數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于電影表演中,有項重要技術(shù),即數(shù)字合成技術(shù),是在技術(shù)條件下,把兩個以上的源圖像合成為一個單獨圖像。為了能最大程度的提高合成效果,技術(shù)人員應(yīng)該在電腦上把不存在的生物設(shè)計形狀找到與導(dǎo)演需求相符的物體質(zhì)感,并為其創(chuàng)作出相應(yīng)的運動軌跡。一旦導(dǎo)演設(shè)計出的虛擬形象能根據(jù)導(dǎo)演意圖自由運動時候,就可以將虛擬形象和演員真實的行為和表情融合一起。同時,為了能充分表現(xiàn)演員的表情和行為,如捕捉演員微笑時候肌肉運動的形態(tài),可以在演員面部貼上一些感光金屬片來提高表演效果。
三、數(shù)字技術(shù)在電影表演中的發(fā)展路徑
數(shù)字技術(shù)作為一種進行電影制作的高級技術(shù),包涵了數(shù)字影像合成技術(shù)、數(shù)字影像處理技術(shù)和計算機生產(chǎn)圖像技術(shù)等形式。
在電影表演中應(yīng)用數(shù)字技術(shù),能使用計算機的虛擬仿真、三維動態(tài)和合成技術(shù)來對影像進行構(gòu)成,在計算機上利用數(shù)字技術(shù)對攝影、場景、剪輯等內(nèi)容進行構(gòu)建。數(shù)字技術(shù)電影表演中的發(fā)展路徑體現(xiàn)在以下幾點。
1.重構(gòu)電影時空
著名作家歌德曾經(jīng)說過:“任何一種藝術(shù)的最高任務(wù)就是使用幻覺來產(chǎn)生一種更高更真實的假象。”電影的最大魅力是能將人類帶入更多的未知,而數(shù)字技術(shù)給這種更多的未知提供了紐帶。使用數(shù)字技術(shù)推動電影表演藝術(shù)的發(fā)展,能通過重構(gòu)電影時空來完成。數(shù)字技術(shù)下的電影表演時空重構(gòu)通過以下方法完成,即在虛擬影像的作用下,對傳統(tǒng)影像本體核心的真實性進行轉(zhuǎn)變。數(shù)字技術(shù)下的電影表演雖然保留了傳統(tǒng)電影表演藝術(shù)的真實性,但是這種真實性已經(jīng)超過了傳統(tǒng)電影的真實,上升到了一個更高的境界,即超真實。
通過重構(gòu)電影時空,在很大程度上發(fā)散了電影創(chuàng)作者的創(chuàng)造性思維,把觀眾帶領(lǐng)到一個全新的觀影世界。但是數(shù)字技術(shù)推動下的電影表演對演員提出了更高的要求,不僅要求演員有豐富的想象力,還要求演員能充分發(fā)揮自己的哲學(xué)思維來更好的進行角色創(chuàng)造。雖然,電影時空重構(gòu)在我國電影界還未完全形成,但是相信不久將來,這種大勢所趨必將成為我國電影表演藝術(shù)發(fā)展的主要方向。
2.提高演員的形體表現(xiàn)力
數(shù)字特效技術(shù)中一項很重要的技術(shù)是動作捕捉技術(shù),對演員的形體要求很高。因此,提高演員的形體表現(xiàn)力是數(shù)字技術(shù)下電影表演藝術(shù)發(fā)展的主要手段。比如《指環(huán)王》中咕嚕姆的表演者安迪·賽基斯就是以一種特殊方式給角色注入靈魂的,是動作捕捉技術(shù)的代表演員,其在電影表演中時而四腳爬行,時而直立行走,很好的演繹出了一個有古怪性格的小怪物。如《綠巨人》中的主人翁浩克就是導(dǎo)演李安自己披掛上陣的。張建亞導(dǎo)演在拍攝新版《大鬧天宮》電影時候,曾邀請六小齡童參演,但是當(dāng)六小齡童得知自己只是一個數(shù)字道具時,并沒有答應(yīng)。因這部數(shù)字技術(shù)主導(dǎo)的電影里,導(dǎo)演需要的只是六小齡童“猴化”的形體而已?梢,演員的形體表現(xiàn)力對數(shù)字電影的重要性。
在電影《德賽克·巴萊》中,影片中的野豬即便用了數(shù)字特效技術(shù),但是動物并不受控制,無法進行現(xiàn)場真實拍攝,只能有專業(yè)的武打演員利用動作捕捉技術(shù),并經(jīng)過后期數(shù)字技術(shù)合成而得。當(dāng)然,另一方面上看,數(shù)字特效技術(shù)的誕生,對特技演員來講會是一個極大的挑戰(zhàn),也可能是專業(yè)形體演員的主要機遇.總而言之,數(shù)字技術(shù)推動下的電影表演對演員提出了更高的要求,要求演員的素質(zhì)是專業(yè)的、是全面的。
3.實現(xiàn)角色形象的多元化創(chuàng)新
電影《阿凡達》中藍色外星人給人格外深刻的印象,很大是因為反射球的緣故。在表演者身上閃閃發(fā)光的反射球是一種重要的數(shù)字技術(shù)表現(xiàn)形式,即表情捕捉和上面提到的動作捕捉技術(shù)。
表情捕捉技術(shù)是利用演員臉部肌體的表演數(shù)據(jù)來展現(xiàn)虛擬角色表情的,該技術(shù)的直觀描述是演員的衣服及其衣服上的感應(yīng)點。在拍攝中,能使用包括數(shù)字?jǐn)z像機和照相機在內(nèi)的數(shù)字設(shè)備多方位的對演員身體的不同位置反射球運動軌跡進行記錄,然后在計算機上進行合成后,制作出動態(tài)人物形象,塑造出新的電影表演角色形象。《誰陷害了兔子羅杰》中,是數(shù)字化電影發(fā)展旅程中的一個里程碑,全片只有三位真人演員,將“摳像技術(shù)”這種數(shù)字影像技術(shù)展現(xiàn)在觀眾眼前。摳像技術(shù)是使用藍色或綠色幕布搭建攝影棚背景,然后使用反射球?qū)?shù)字進行摳像,使用數(shù)字技術(shù)構(gòu)設(shè)了一個真實的拍攝場景,最終構(gòu)建成完整的電影顯示空間.
在日本電影界,曾經(jīng)有人使用電腦繪圖技術(shù)設(shè)計出了一個世界上第一個與真人形似的“計算機活動人物形象”.世界上整部電影都是數(shù)字演員的電影已經(jīng)出現(xiàn)了,《最終幻想》中的全部角色都是計算機制作完成的,具體方法如下:將真人演員的表情和動作輸入電腦后,使用計算機制作出逼真的數(shù)字人物模型,并借助影響捕捉技術(shù)成功的塑造出一個有“聲明真實感”的人物形象!栋⒏收齻鳌分兄鹘呛鸵咽趴傮w相會的場景深入人心,丹中尉騰在半空中的斷腿觸目驚心,但卻很真實,其功勞就是數(shù)字技術(shù)中的局部摳像技術(shù)。局部摳像技術(shù)除了要注重對局部摳像界點外,還要讓演員對角色進行創(chuàng)作。
總之,新技術(shù)推動下的電影表演正處于飛速變革時期,數(shù)字技術(shù)在對電影表演藝術(shù)的發(fā)展起著重要的推動作用。數(shù)字技術(shù)在電影空間表演、電影克隆人和虛擬影像合成中都有良好應(yīng)用,而為了更高的提高數(shù)字技術(shù)在電影表演中作用,可以通過重構(gòu)電影時空、提高演員的形體表現(xiàn)力、實現(xiàn)角色形象的多元化創(chuàng)新來實現(xiàn)。
注釋:
1.侯李游美。數(shù)字時代下電影創(chuàng)作的新方向探析大眾文藝[J].2013(20):34-35.
2.李昂。淺析數(shù)字時代下電影創(chuàng)作的新方向[J].華章,2013(17):09-10.
3.李立宏,孫德元。新媒體技術(shù)趨勢下的影視表演與教學(xué)模式研究[J].當(dāng)代電影,2013(09):18-19.
4.劉珂珂。數(shù)字電影畫面中的藝術(shù)表現(xiàn)探析[J].電影文學(xué),2012(02):22-23.
5.喻曉和,F(xiàn)代電影藝術(shù)與觀眾心靈感應(yīng)[J].影視制作,2014(05):19-20.
6.范倍,程剛。從游戲到電影:試論電影化改編與游戲性表演[J].當(dāng)代電影,2013(03):27-28.
7.萬傳法。新世紀(jì)以來中國電影的表演美學(xué)及其生態(tài)研究[J].當(dāng)代電影,2015(03):36-37.
【數(shù)字技術(shù)在電影表演中的應(yīng)用與發(fā)展論文】相關(guān)文章:
數(shù)字化測繪技術(shù)在工程測量中的應(yīng)用論文01-06
數(shù)字印刷技術(shù)及其應(yīng)用論文03-15
數(shù)字虛擬技術(shù)在新聞傳播中的應(yīng)用12-08
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電視中的應(yīng)用技術(shù)發(fā)展論文03-17
論在電影院擴聲系統(tǒng)中Dante數(shù)字音頻傳輸技術(shù)應(yīng)用論文12-01
廣播電視中數(shù)字音頻技術(shù)的優(yōu)勢及應(yīng)用論文03-15
WiFi技術(shù)在數(shù)字電視的應(yīng)用論文03-16
數(shù)字圖像計量技術(shù)應(yīng)用分析論文12-01
通信技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用探討論文03-16
現(xiàn)代陀螺技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用分析論文05-24
- 相關(guān)推薦